第二十圈是一款融合了逆向塔防、轻度肉鸽和合成玩法的策略单机游戏,玩家需要在二十圈内收集资源培养英雄,最终击败终极BOSS。游戏采用卡通画风,玩法新颖独特,既能体验传统塔防的策略性,又加入了Roguelike的随机元素,让每局游戏都充满新鲜感。最棒的是这完全是个单机体验,不用氪金也能玩得很爽,通关后还能解锁更高难度挑战,绝对耐玩。
游戏介绍
在你主要通过建筑生产金币来培养英雄,敌人会随时间不断变强,所以必须让英雄成长速度超过敌人才能跑满二十圈通关。最独特的要数自动合成系统——相同等级和名称的元素会自动合成高阶形态,不同等级的同名元素还能触发额外阶段奖励。每局结束后会获得钻石奖励,这些钻石可以用来永久提升英雄的初始属性和天赋,这种局外成长机制让每次失败都变得更有价值。目前版本有神秘人英雄可用,后续还会更新弓箭手、召唤师等新角色。游戏操作简单但策略深度十足,12个建筑格子、9个装备技能格子的限制让你必须精打细算,比如幽灵小屋就是前中后期的神级选择,它按圈数产出怪物不会堆积,比其他定时产怪的建筑更稳定。
游戏特色
这款游戏的特色真的多到数不过来!首先是独创的逆向塔防玩法,和你见过的传统塔防完全不同,你得围着地图跑圈打怪。轻度肉鸽元素让每次冒险都充满未知,可能刷到极品装备也可能遇到棘手怪物组合。自动合成系统超级上头,看着三个低级装备叮的一声合成高级货特别解压。游戏里有超多建筑可以自由放置,生产金币越多英雄就越强,各种天赋和属性都能永久升级。最贴心的是难度设计,通关后会解锁全新挑战模式,除了增加难度还会给特殊增益效果,让老玩家也能找到新鲜感。
游戏亮点
游戏的亮点在于它把多种玩法完美融合还不显得杂乱。你既能体验到传统塔防的策略布局乐趣,又有Roguelike的随机惊喜,合成玩法更是锦上添花。画面采用明快的卡通风格,配上带感的背景音乐,玩起来特别放松解压。角色培养系统很友好,失败也能获得钻石奖励,完全没有挫败感。要说最惊艳的还是BOSS战设计,当你辛辛苦苦跑到第20圈,迎面而来的终极BOSS战绝对能让你心跳加速!这时候之前精心搭配的技能combo就派上大用场了,比如3阶勇气配2阶重击就能打出爆炸输出。
游戏优势
这款游戏的优势在于它超级丰富的玩法组合,逆向塔防+肉鸽+合成的创意搭配市面上很少见。游戏节奏把握得特别好,前10圈轻松休闲,后10圈紧张刺激,20圈玩下来刚好15-20分钟,特别适合碎片时间。所有英雄属性都可以通过钻石永久强化,完全没有付费墙。建筑和装备的搭配策略性很强,比如幽灵小屋+秃鹫小屋的组合就能兼顾经济和战力。游戏还有隐藏的3阶特效机制,比如集齐3个不同等级的点金术就能激活强力加成,这些深度玩法足够硬核玩家研究好久。最重要的是它不吃配置,千元机都能流畅运行,随时拿出来玩两把特别方便。
小编点评
作为一款小体量的独立游戏,第二十圈的表现远超预期!它把塔防玩出了新高度,跑圈打怪的设定既新颖又有策略深度。美术风格讨喜,音乐带感,玩起来特别上头。游戏平衡性做得很好,新手可能前几局会失败,但积累钻石升级属性后就能明显感受到成长。最值得称赞的是开发团队不断更新内容,从最初只有神秘人一个英雄,到现在准备推出弓箭手、闪电小子等新角色,看得出是用心在做游戏。如果你喜欢策略游戏又厌倦了千篇一律的玩法,这款逆向塔防绝对能给你带来惊喜,保证让你一玩就停不下来!


















