快速增加队伍数量的核心在于优先升级军舍建筑。军舍是决定队伍上限的关键设施,每提升一级军舍等级可解锁一支新部队。初期建议将资源集中投入军舍建设,通过完成主线任务获取石料与木材等基础资源,同时合理分配城建队列确保军舍升级不被延误。军营和君王殿的等级也会间接影响部队规模,需保持同步发展。

兵力补充效率直接影响队伍作战能力,预备兵机制是快速恢复战力的核心途径。通过城池中的预备兵营可查看当前储备,手动分配或使用快速补充功能能即时填充部队空缺。扫荡低级资源地消耗15点体力可获得稳定兵力补充,而讨伐消耗15体力加策书则能获取更多预备兵。军营建筑的等级提升能显著提高单支部队的带兵上限,建议优先升级至10级以获得质变效果。
每次武将升级不仅能提升基础属性,还会增加100点带兵上限,10级倍数时额外获得10点自由属性。战法系统需重点关注,武将在5级解锁第二战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒解锁第三战法孔。三个战法位的合理配置能使战力产生飞跃,建议优先培养2-3名核心武将至觉醒状态。进阶系统通过消耗相同武将卡提供10点属性加成,是缩小良将与名将差距的有效手段。

军营升级直接提升全体武将带兵上限,每级增加100兵力容量。协力建筑激活国家阵营加成,同阵营三将组队可获得10%属性提升。兵战四营分别强化攻防谋速属性,建议根据主力队伍特性选择性升级。装备工坊锻造的武器防具能补充武将属性短板,坐骑驯养则提供特殊战斗效果,这些都需要在城建中逐步解锁。

缘分加成需特定武将组合激活,可在武将列传中查看具体条件。阵营加成需要同国家三将且君王殿达到5级,兵种加成则依赖武将适性匹配。这些加成效果叠加后能产生显著战力提升,组建队伍时应作为优先考量因素。实战中建议建立1-2支主力队伍专注PVP,其余队伍负责资源采集和驻防,通过分工提高整体效率。
持续的资源规划是维持多线发展的基础。石料作为城建关键资源应保持稳定获取,屯田策略可针对性地补充紧缺资源。领地产出需根据当前建设阶段动态调整,避免出现单项资源瓶颈。势力值增长能解锁更多资源地块,但要注意保持战斗队伍与开发队伍的平衡。赛季中后期可逐步将资源向军事类建筑倾斜,以应对更高强度的联盟战争需求。





