建立强大的军队需要从将领选择、兵种搭配、科技发展和资源管理四个核心维度入手。将领是军队的灵魂,优先选择成长值高且属性均衡的将领,不同类型的将领如步将、弓将、骑将和勇将各有专长,需根据战略需求定向培养。突围属性达到80的普通将领通过将魂培养后,其战斗力可媲美高阶将领,这种性价比策略适合非付费玩家。将领的等级提升依赖于持续作战,初期可通过反复刷三级黄巾军积累经验,后期转向高级野地或城池攻伐。

兵种组合需遵循相克原则,步兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制步兵的循环关系决定战场优劣。重步兵与战车的混合编队是新手期稳健选择,骑兵部队则需要较高资源投入但具备机动优势。每个兵营应专注生产单一高级兵种,例如骑兵营升至10级可解锁精锐骑兵。特殊兵种如弩骑和投石车需搭配特定科技才能发挥最大效果,不建议在资源匮乏时期盲目投入。

科技研究是军队质变的关键,优先升级铸铁、甲胄和草药科技以提升攻防与恢复效率。步兵、弓兵、骑兵的专精科技需同步发展避免短板,战车科技则视主力兵种选择性投入。书院等级直接影响科技研发速度,建议至少保持两座满级书院持续运作。阵法科技中的鱼鳞阵可提升全军武力值,长蛇阵增加行军速度,这些特殊加成为战术执行提供更多可能性。
资源供给体系决定军队规模上限,封地建设需遵循兵封-人封-粮封的循环模式。第一封地建议建造11座兵营加书院,第二封地配置11座房屋解决人口问题,第三封地专注粮食生产。占领野地资源点可获得数倍于封地的临时产量,但需注意守军强度与兵力损耗的平衡。城池自动维护功能可节省管理成本,将更多精力投入军事扩张。

军队的实际战斗力还取决于战场指挥细节。围城时需提前建立营帐维持士气,补给车队能有效降低远程部队的弹药损耗。攻城器械部队与主力部队的配比应保持在1:3左右,前者负责消耗城防耐久,后者歼灭守军。防御战中利用地形加成和驻守指令可大幅提升部队生存率,但需警惕敌方绕后偷袭。定期犒赏军队能维持忠诚度,强征指令则要谨慎使用以防民心动荡。





