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帝国战纪开机缺省要选择什么

文章来源 : 金宇软件园
发布时间 : 2025-07-14 10:59:59

开机缺省选择直接影响初期发展效率和后期战略布局。游戏初始需从亚洲、欧洲、巴比伦三大文明阵营中任选一方加入,每种文明具备独特英雄和兵种体系。亚洲文明侧重均衡发展,欧洲文明擅长骑兵突击,巴比伦文明则以特殊科技见长。选择需结合个人战略偏好,若偏好稳健发育可选亚洲,倾向快攻战术则欧洲更优,热衷科技流推荐巴比伦。

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开局后系统会引导玩家完成基础建筑布局,但缺省设置中资源分配优先级需手动调整。主城升级是核心任务,所有建筑等级受限于主城当前等级,因此优先将木材、石料用于主城升级而非军事设施。资源田建议按4:3:3比例分配,即40%农田、30%伐木场、30%采石场,确保粮食供应稳定。初期人口有限,避免盲目暴兵导致资源枯竭,优先训练5-10个基础步兵用于野外采集。

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开机后系统会赠送李奥尼达(步兵系)、汉尼拔(骑兵系)等初始英雄,但缺省设置的酒馆招募需达到88级才开放。建议通过开服转盘获取贞德,其群体治疗技能在前期副本中至关重要。英雄培养顺序应遵循主C优先原则,将80%经验书分配给输出型英雄,剩余资源用于坦克或辅助。注意兵符系统在105级解锁后,英雄突破需消耗特定兵符,日常任务需优先完成相关收集。

兵种体系缺省设置为步兵、弓兵、骑兵三类,但实际建造顺序需动态调整。兵营、靶场、马厩的升级节奏应匹配当前敌对势力兵种构成,若敌方多为弓兵则优先扩建骑兵营。科技研究中行军速度和负重提升两项必点,前者增强机动性,后者提高资源掠夺效率。爵位系统提供的城池管理数量加成需尽早解锁,爵位晋升依赖战功积累,每日竞技场挑战不可遗漏。

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后期发展需关注图书馆的兵书系统和督战队加成。兵书主属性固定但附加效果各异,扶锐+作战组合适合PVE副本,攻其不备+虚实专精PVP对抗。督战队在99级、108级等关键节点提供海量战力加成,需及时完成对应任务。满级后师徒系统成为橙装图纸主要来源,通过战役积累积分兑换精英图纸箱,弥补装备缺口。

帝国战纪的缺省选择需围绕文明特性—资源配比—英雄养成—兵种克制四维框架展开,系统预设方案仅满足基础需求,精细化调整才能实现高效发育。游戏内天气系统会阶段性提升特定资源产出效率,建议定期查看右下角提示,合理规划采集队列。

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