白眼作为火影忍者三大瞳术之一,起源于大筒木一族,后被日向一族继承并广泛使用。其核心能力包括透视、远距离观察、360°视角(除日向分家存在1°死角外)以及查克拉流动感知。这些能力使白眼在侦查、战斗辅助和体术配合上具有不可替代的作用。开启白眼时,使用者眼部周围会暴起青筋,瞳孔呈现青白色并带有黑色印记,这是查克拉强化的标志。白眼的侦查范围可达方圆1公里,远超普通忍者的感知能力,同时能精确锁定对手的经络系统和穴道,为日向一族的柔拳提供精准打击依据。

在实战中,白眼的最大价值在于与日向一族秘传体术的结合。通过透视对手的查克拉穴道,使用者能从全身穴道释放查克拉,施展如八卦掌回天这类全方位防御忍术。白眼还能辅助八卦六十四掌等招式,通过封锁穴道阻断对手的查克拉流动,削弱其战斗力。需白眼的效能与使用者修炼程度直接相关,日向宗家的白眼能力通常比分家更完整,而大筒木一族天生拥有更高纯度的白眼,无需修炼即可发挥更强瞳力。

大筒木辉夜曾展示过白眼·威压,能通过瞳力释放震慑性威压,直接使周围目标晕厥。剧场版THE LAST中出现的转生眼,是白眼通过融合大筒木一族查克拉或大量白眼聚合后的进化形态,具备操控引力与斥力、创造傀儡军团等战略级能力。尽管转生眼并非所有白眼使用者都能开启,但它印证了白眼潜力远超常规认知。
在游戏火影忍者:巅峰对决中,白眼被设计为关键战斗机制。日向雏田、宁次等角色开启白眼后,攻击会附带暴击效果,且技能得到强化。例如宁次需通过完整普攻连击激活白眼,随后解锁回天和八卦六十四掌等招式。玩家需合理规划查克拉消耗,确保白眼在关键时刻触发,以最大化输出效率。

白眼的局限性在于过度依赖近身战斗,且对查克拉消耗较大。尽管其侦查能力卓越,但缺乏写轮眼那样的幻术或直接攻击手段。随着剧情发展,白眼在博人传中通过净眼等变种形态展现了新的可能性,例如洞察时空移动等高级功能。白眼是一种需要长期修炼才能完全掌握的瞳术,其作用随使用者实力提升而不断扩展。





