兵种的选择和搭配直接影响防守效果。弓箭手凭借超远攻击距离和灵活移动速度成为防守首选,尽管单次伤害不高,但能在敌人接触防线前持续消耗其兵力,有效削弱攻势。法师的群体伤害能力在应对密集敌军时表现突出,可对多个目标同时造成打击,适合应对大规模进攻。骑士则依靠高生命值和防御力在前线长时间抵挡攻击,为后方输出兵种提供保护。

炮兵具备强大火力和较远射程,能对敌方集结点或装甲单位造成高效打击。弩车机动性较强,可快速支援关键位置,在中后期战斗中提供即时火力。治疗师虽不直接参与攻击,但通过持续治疗前线单位维持防线稳定,是防守体系中不可或缺的辅助角色。
陆军、海军、空军存在相互克制机制,例如海军对陆军有天然优势。守家时可根据敌方常用兵种调整防守阵容,优先部署克制单位。英雄技能与兵种协同也需重视,陆军英雄系统较为完善,包含加血、护盾和高伤害触发技能,能显著提升前排生存能力。海军英雄如尼米兹和喀秋莎在后期培养后表现稳定,资源消耗相对较低。

防守阵容的布阵逻辑需兼顾攻防平衡。前排应配置高防御单位如骑士或带护盾的英雄,中后排部署远程输出和治疗单位。高级设置中可指定三路兵种的补充顺序,确保关键位置战力不中断。兵种等级提升后需及时更新防守配置,避免因数据未同步导致防御失效。

资源分配应优先满足主力防守兵种需求。平民玩家可集中培养1-2个兵种,海军或陆军均为稳妥选择。橙色英雄碎片建议留存,待强势英雄出现后针对性投入。守家强化装备需单独配置,避免与进攻装备冲突。机甲系统在防守中作用有限,维修期间可能导致战力缺口,需谨慎部署。
最终防守效能取决于对兵种特性的理解与灵活运用。不同兵种组合可应对多样化的进攻策略,需根据实战反馈持续优化配置。游戏内兵种平衡性会随版本调整,长期玩家应保持对战术变化的关注。





