营帐作为重要的军事建筑,主要功能是为部队提供远离主城的落脚点。建造营帐需要主城达到4级并解锁工程营,军机营等级决定可建造的营帐数量,通常前期建议建造2-3个备用。营帐的等级影响耐久度和可调动部队数量,2-3级营帐即可满足州战需求。建造时间为3小时,升级需1小时,可通过20金猪加速完成。营帐的优势在于调动部队时不损耗士气,且提供周围2格的视野范围,适合作为攻城战的临时基地。
营帐的行军机制与主城不同,部队从营帐出发可享受100%移动速度加成,且调动过程不消耗士气。长途行军会导致士气随距离下降,士气为0时部队伤害降低70%,因此建议先派遣二队或三队长途行军至目标点,待士气恢复后建造营帐,再调动主力部队。营帐内可驻扎最多5支部队,满士气后即可执行行军或驻守指令。若营帐被敌方拆除,已调动的部队将自动返回出发地。

在营帐内征兵需额外消耗铜币,且无法享受主城征兵加速效果,速度仅为主城的1/5。征兵处等级提升可略微提高营帐征兵效率,但资源消耗与主城相同。营帐征兵适合长期在外作战时补充兵力,但需提前规划铜币储备。营帐无法更换兵种,因此调动前需确保部队兵种与作战目标匹配。

攻城战中,营帐的战略价值尤为突出。作为临时大本营,可集中多支主力与器械部队,缩短攻城准备时间。营帐提供的2格视野能提前侦察守军布防,而驻守功能可防御营帐及相邻格子。需注意营帐免战时间随等级提升,一级为6小时,四级可达12小时,合理利用免战期可避免被敌方突袭。同盟集体作战时,建议统一建造2级营帐,兼顾效率与成本。

高等级营帐耐久度更高,但消耗资源较多,非必要情况下无需过度升级。营帐位置应选在资源地附近,便于后续扩张,同时避开敌方行军路线以防被拆。若需放弃营帐,可通过资源信息窗口选择对应营帐点击拆除。张鲁势力还可利用辎车移动营帐,实现更灵活的战术调整。
掌握营帐的行军技巧能显著提升作战效率。通过主城-营帐-前线的阶梯式调动,可最大限度保持部队士气,而多线征兵能缓解兵力补充压力。实战中需平衡营帐数量与资源消耗,避免因过度建造影响主城发展。最终目标是依托营帐体系,实现快速部署与持续作战能力。





